對于軟件開發應該了解哪五點最基礎的地方呢?下面,跟著濟南軟件開發公司一起來了解一下吧!
1. 軟件開發是團隊作戰
軟件開發是團隊作戰,開發人員既不是產品經理,也不是用戶體驗設計師,也不是質量工程師、分析師、安全專家、技術作家或運營工程師。組織需要所有角色。
沒有哪個管理者會建議每個銷售人員都做營銷及PR,否則就解雇銷售團隊。營銷和銷售是相關的,但又是不同的。因此,兩者之間存在著分工。
同樣,開發團隊需要獨立的人員來收集需求、質量保證和測試、代碼編等。
不要用自己的興趣去挑戰別人吃飯的專業。一個小孩“擅長Facebook”并不意味著他會成為下一個扎克伯格;一個小孩對工程學很感興趣并不意味著他或她可以能夠使用微積分;一個小孩能夠自己做了一個網站并不意味著這個網站每小時可以處理數十億的金融交易。
2. 軟件永遠不會“完成”
軟件永遠不會“完成”,軟件是一個迭代的過程,在其生命周期中包含許多修訂和更新。我們的工作是創造一個能認識到這一點的環境。
同樣,我們從來沒有期望市場營銷和客戶獲取是“完成的”,它們也是迭代過程。在每個迭代中,隨著我們不斷地為業務交付價值,我們也不斷地學習和成長。即使已經做了一些成功的發布,我們從來沒有打算“停止”做這些事情。
如果軟件可以在一個版本中完成就好了,但這不是現實。需求文檔充滿了模糊性,軟件的第一個版本充滿了“哦,那是我寫的,但不是我的意思”的場景。最好的軟件能激發新的想法和功能需求,看到新的銷售管理系統更加高效,就會激發出更高的效率。
3.復雜的系統需要DevOps才能良好運行
復雜的系統最好通過DevOps進行改進。DevOps有很多定義,但是DevOps通常看作是通過快速迭代加速交付價值。要做到這一點,每個相關人員都必須參與。也就是說,他們必須跨職能團隊進行協作。DevOps這個名字來自于移除開發人員和運維之間的隔閡,這對于實現快速的發布是絕對必要的。然而,優秀的DevOps環境將其擴展到跨所有職能團隊的端到端工作。
4. 設計不是外觀,而是工作原理
設計不只是外表和感覺。設計就是工作原理。UX設計師不會坐下來決定菜單的顏色,或者決定按鈕是圓形還是方形,他們決定工作流和交互是什么。
用戶會看到一個有三個選項的屏幕,還是一個屏幕只顯示一個選項?這個設計決定需要心理學、對用戶的同理心,以及測試、測試、再測試。
UX設計的最大挑戰之一是,一旦你熟悉了系統,就失去了預測新用戶的能力。設計該系統的人在預測新用戶的需求時將自動被取消資格。UX可能很漂亮、優雅,可以與一件藝術品相媲美,但是請UX設計師將背景更改為帆船的圖片是沒有幫助的。
5. 安全是每個人的責任
不管知不知道,無論愿不愿意,我們都是從事安全行業的。所有軟件都有安全需求和潛在的安全漏洞。開發軟件所涉及的系統也有安全需求和漏洞。雖然防火墻和入侵檢測等安全的基礎設施組件是必要的,但它們還不夠:還必須使用內置的安全控制來設計、實現和維護軟件平臺。安全既是好的技術,也是好的流程。
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